# Mac平台

# mac => linux
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go

# mac => windows
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
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# Linux平台

# linux => mac
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go

# linux => windows
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
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# Windows平台

# windows => mac
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.go

# windows => linux
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go
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# 扩展

GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)

GOARCH:目标平台的体系架构(386、amd64、arm)

系统 架构 版本
linux 386/amd64/arm >= Linux 2.6
darwin 386/amd64 OS X (Snow Leopard + Lion)
windows 386/amd64 >= Windows 2000|
freebsd 386/amd64 >= FreeBSD 7|

CGO_ENABLED=0 的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。

自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了,1.5以后go自身实现自身。

在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。

实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。